コークのITリテラシー絵本シリーズ

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コークのITリテラシー絵本シリーズ

コークのIT絵本シリーズ

永田浩一氏作の人気作品「コークのITリテラシー絵本」シリーズ

これからインターネットに触れる小さな子どもたちに向けて作られた、ITリテラシーの”はじめの一歩”をわかりやすく学べる絵本のシリーズです。
ITリテラシーを学ぶだけでなく「国際デー」が提示する貧困や差別、戦争などの世界の問題をテーマとして取り上げており、世界の課題をITの目線で解決する方法を提案しています。
この絵本を通して、お子様と一緒に世界の出来事を学び、考える時間を持つことで、豊かな心を育んでいただきたいと考えています。

子どもを惹きつける豊かな登場キャラクター

プログラマーのコークが、コークの家族や仲間たちと、宿敵バグ大王の難問に立ち向かっていくワクワクドキドキの冒険ストーリーです。

コークのIT絵本シリーズ

 

コークのIT絵本シリーズ

 

作品一覧

ナナのスマイル大冒険(EC、B2Bマーケットプレイス)

【NEW】
41作目「ナナのスマイル大冒険(EC、B2Bマーケットプレイス)」

5月21日 国際お茶の日をテーマにしたストーリーです。

 

夢のすがた(スマートグリッド、コーディング)

【NEW】
40作目「夢のすがた(スマートグリッド、コーディング)」

5月16日 光の国際デー [UNESCO]をテーマにしたストーリーです。

 

ホープマン5漂流記(デジタルデトックス、フードテック)

【NEW】
39作目「ホープマン5漂流記(デジタルデトックス、フードテック)」

5月2日 世界まぐろデーをテーマにしたストーリーです。

 

黄金のペトログリフ(AI、文字解析)

【NEW】
38作目「黄金のペトログリフ(AI、文字解析)」

4月23日 世界図書著作権デーをテーマにしたストーリーです。

 

バグ大王の娘(世界初のプログラマー)

【NEW】
37作目「バグ大王の娘(世界初のプログラマー)」

2月20日 創造性とイノベーションの世界デーをテーマにしたストーリーです。

 

バグ大王のダンク(モーションキャプチャ、スポーツテック)

【NEW】
36作目「バグ大王のダンク(モーションキャプチャ、スポーツテック)」

4月6日 開発と平和のためのスポーツの国際デーをテーマにしたストーリーです。

 

リトルの魔法使い(バタフライエフェクト、カオス理論)

【NEW】
35作目「リトルの魔法使い(バタフライエフェクト、カオス理論)」

3月23日 世界気象の日をテーマにしたストーリーです。

 

おしたらおしまい

1作目「おしたら おしまい」

家族と楽しい毎日を過ごしていた少年コークは、ある日母親からタブレットを手渡され、興味津々で使い始めるのですが……。

 

おしたらおしまい

2作目「おせ、ちきゅうをすくえ!」

家族と地球があぶない!少年の孤独な闘い、その結末は?

 

おしたらおしまい

3作目「しんじろ!おしてダメなら」

二人の絆は世界をすくうのか?少年とロボットとの出会い、友情、そして迎える試練のときー。

 

おしたらおしまい

4作目「おせ、ひかりのはやさでいけ!」

コークついに宇宙へ!楽しい宇宙旅行だったはずが…。果たして無事に地球に帰れるのか?

 

おしたらおしまい

5作目「おいで、あいたくなったら(メタバースのせかい)」

メタバースってどんな世界??コークはパソコンの中のもうひとつの世界へ。そこで出会ったのは…?

 

おしたらおしまい

6作目「たべろ!いきぬくために(フードテック)」

今、世界の食べ物はどうなってるんだろう?コークが遭遇する「食料問題」の数々…。

 

おしたらおしまい

7作目「はしれ!えいこうのかなたへ (じどううんてん)」

正義感の強いAIロボットカーとの出会い、別れ…コークが触れる新たな世界。

 

おしたらおしまい

8作目「せめて、きみがいなくなるまえに… (ヘルステック・ウェアラブル)」

コーク、正義のヒーローに!初めての入院で出会った病気と闘う仲間たち、そして悲しい別れ。コークはプログラマとして戦う!

 

おしたらおしまい

9作目「しんじてたのに、なぜ?(サイバーセキュリティ・ネットリンチ)」

動画サイトで炎上!?見ず知らずの人からの悪口にエルダーはどう切り抜けるのか?

 

おしたらおしまい

10作目「“おかね”のただしい、つかいかた(あんごうつうか・NFT)」

はじめてお金を手にした3兄弟はどんな使い道を選ぶのか?

 

命の輝きを取り戻せ!(デジタルツイン、アンドロイド)

11作目「命の輝きを取り戻せ!(デジタルツイン、アンドロイド)」

4月7日の世界保健デーをテーマにしたストーリーです。

 

コークが転生したら、プログラマは魔法使いだった件!(ロボット、ドローン)

12作目「コークが転生したら、プログラマは魔法使いだった件!(ロボット、ドローン)」

4月22日の国際マザーアースデーをテーマにしたストーリーです。

 

真実を伝えられなくても(ネット検閲、情報操作)

13作目「真実を伝えられなくても(ネット検閲、情報操作)」

5月3日の世界報道自由デーをテーマにしたストーリーです。

 

プロムの夜の奇跡(自動運転、ジェイルブレイク)

14作目「プロムの夜の奇跡(自動運転、ジェイルブレイク)」

5月15日の国際家族デーをテーマにしたストーリーです。

 

エイミーのチョコレート工場(クラウドファンディング、ネット決済)

15作目「エイミーのチョコレート工場(クラウドファンディング、ネット決済)」

6月12日の児童労働に反対する国際デーをテーマにしたストーリーです。

 

世界が終わる前に(AIシミュレーション、ダークウェブ)

16作目「世界が終わる前に(AIシミュレーション、ダークウェブ)」

6月30日の国際マザーアースデーをテーマにしたストーリーです。

 

夏の日の人だかり

17作目「夏の日の人だかり」

7月11日の世界人口デーをテーマにしたストーリーです。

 

信じろ友を最後まで!(トロッコ問題)

18作目「信じろ友を最後まで!(トロッコ問題)」

7月30日の国際フレンドシップ・デーをテーマにしたストーリーです。

 

撃ったらおしまい(STEAM教育)

19作目「撃ったらおしまい(STEAM教育)」

8月12日の国際青少年デーをテーマにしたストーリーです。

 

押したらおしまい2(トロッコ問題2)

20作目「押したらおしまい2(トロッコ問題2)」

8月29日の核実験に反対する国際デーをテーマにしたストーリーです。

 

ストップ!戦争の飢餓 (ドローン、サイバー戦争)

21作目「ストップ!戦争の飢餓 (ドローン、サイバー戦争)」

9月21日の国際平和デーをテーマにしたストーリーです。

 

これからもずっと一緒だよ!(ロボット三原則、BMIブレインマシンインターフェース)

22作目「これからもずっと一緒だよ!(ロボット三原則、BMIブレインマシンインターフェース)」

9月23日 手話言語の国際デーをテーマにしたストーリーです。

 

もう、消えたいなんて言わない!(SNS、スマホ)

23作目「もう、消えたいなんて言わない!(SNS、スマホ)」

10月11日 国際ガールズ・デーをテーマにしたストーリーです。

 

飛び越えてゆけ!未来へ(フィンテック、リープフロッグ)

24作目「飛び越えてゆけ!未来へ(フィンテック、リープフロッグ)」

10月17日 貧困撲滅のための国際デーをテーマにしたストーリーです。

 

復興の願いを流れ星に込めて(宇宙テック)

25作目「復興の願いを流れ星に込めて(宇宙テック)」

11月19日 国際トイレデーをテーマにしたストーリーです。

 

それぞれの記念日の過ごし方(インターネット・SNS)

26作目「それぞれの記念日の過ごし方(インターネット・SNS)」

11月20日 世界子どもの日をテーマにしたストーリーです。

 

行け!世界のはてまでも(アバターロボット、パワードスーツ)

27作目「行け!世界のはてまでも(アバターロボット、パワードスーツ)」

12月3日 国際障害者デーをテーマにしたストーリーです。

 

ロボットの兵隊さん(シンギュラリティ、ホログラム)

28作目「ロボットの兵隊さん(シンギュラリティ、ホログラム))」

12月10日 人権デーをテーマにしたストーリーです。

 

エルダーは名探偵(CPU、ロボットAI犯罪))

29作目「エルダーは名探偵(CPU、ロボットAI犯罪)」

1月4日 世界点字デーをテーマにしたストーリーです。

 

N氏の絵本(STEAM教育)

30作目「N氏の絵本(STEAM教育)」

1月24日 教育の国際デーをテーマにしたストーリーです。

 

コークの日帰り世界一周(GPS、サンフランシスコ)

31作目「コークの日帰り世界一周(GPS、サンフランシスコ)」

2月4日 国際友愛デーをテーマにしたストーリーです。

 

バグ大王の軍団 VS 騎士団(セキュリティ、トロイの木馬)

32作目「バグ大王の軍団 VS 騎士団(セキュリティ、トロイの木馬)」

2月20日 世界社会正義の日をテーマにしたストーリーです。

 

生きとし生けるもののために(データベース、Webサービス)

33作目「生きとし生けるもののために(データベース、Webサービス)」

3月3日 世界野生生物の日をテーマにしたストーリーです。

 

天国から来たあなた(ベイビーテック医療)

34作目「天国から来たあなた(ベイビーテック医療)」

3月8日 国際女性デーをテーマにしたストーリーです。

 

作者・クリエイターのご紹介

作者:永田浩一

1965年、九州生まれ。グループ企業数200社、社員総数4,000名から成る日本最大級のIT企業独立支援組織Vグループの名誉会長を務める。YouTubeチャンネル「コークのIT経済新聞」上で、ITリテラシーの大切さを発信するなど、IT業界のゆくすえを睨んだ個人活動にも積極的。その想いをより広く届けるべく、絵本作家としても活動する。

イラスト:初見寧

ITリテラシー絵本シリーズ1~10作品目、23作品目、30作品目(合計12作品)のイラストを担当。
1969年、長崎県生まれ。イラストレーター。
福岡大学を卒業後、絵を学ぶために渡米し、
アート・インスティテュート・オブ・シアトルに入学。
卒業後は、台湾で絵本を出版するなど、海外を中心に活動する。
絵本作品(電子書籍)に『ぼくのだいすきな』(電書館)、
『ぼく ぷんちゃん』『ぷんちゃんといもうと』
(ともに、手嶌俊輔・作/Shunsuke Film)がある。現在福岡県在住。

 

関連シリーズの紹介

イラスト:初見寧

ゲーム

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デベロッパー:やっちまえ株式会社

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